Pokémon - Suprême
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 Fiches Stratégiques

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Lukkia
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Lukkia


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MessageSujet: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyVen 30 Oct - 22:54

Les membres stratégiques du forum peuvent créer des fiches stratégiques de Pokémon.
Postez-les dans ce sujet. La meilleure présentation est :

[Nom du Pokémon]@[Objet tenu]

[Attaque n°1]
[Attaque n°2]
[Attaque n°3]
[Attaque n°4]

[Nature] [+? ; -?] ; [EV1] ; [EV2] ; [EV3]

[Explications, etc...]
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Blaziken
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Blaziken


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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptySam 31 Oct - 13:10

C/C de ma fiche de Tyranocif de pokébip.

Citation :
Fiches Stratégiques 248

Tyranocif, est l'un des deux seuls Pokémon à apprendre Sable Volant, capacité spéciale déclenchant la Tempêtesable.
Mais Tyranocif en profite plus que Hippodocus, vu que Tyranocif est de type Roche, et a donc sa défense spéciale multipliée par 1,5 grâce à l'effet bonus de la Tempêtesable.
Après, son autre type, le type Ténèbres, est très intéressant étant donné qu'il possède Poursuite dans son movepool. En effet, c'est pas tout le monde qui peut se vanter d'avoir une haute attaque + Poursuite + le STAB qui va avec.
Après parlons de ses statistiques. Déjà, sa haute statistique en PV lui permet de résister à 4 Frappe Atlas de Leuphorie. Son attaque est mirobolante (134 de BS) et sa défense est correcte. Quant à son attaque spéciale, si elle n'est pas fabuleuse, elle est tout de même exploitable. Sa défense spéciale déjà bonne, est excellente vu qu'elle est boostée sous la Tempêtesable.
Sa vitesse est son point noir. 61 de BS en Vitesse, c'est ridicule mais vu tous les autres avantages qu'il a, ce n'est pas très préoccupant. Voyons ce que ce tyran a dans le ventre...



[h1]Choice Bander[/h1]
Tyranocif @Bandeau Choix
-Poursuite
-Lame De Roc
-Poing De Feu / Poinglace
-Séisme / Hydroqueue / Mâchouille

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 48 EV déf spéc ; 210 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 80 EV PV ; 252 EV attaque ; 176 EV déf spéc
Nature Prudent (+ déf spéc ; - atq spéc) ; 176 EV PV ; 80 EV attaque ; 252 EV déf spéc

=> En voilà un monstre ! Avec 604 d'attaque avec le Bandeau Choix, c'est clair qu'il fera des massacres.
Poursuite trappe le Pokémon adverse et envoie dans la tombe un ennemi affaibli, qu'il switche ou pas. Faites cependant attention à Demi-Tour de Cizayox Bander.
Lame De Roc, attaque Stabbée très puissante fera très mal. Poing De Feu OHKO Cizayox/Foretress, 2HKO Archeodong entre autres. Poinglace est uniquement là pour Scorvol, si vous avez d'autres moyens de le gérer, préférez Poing De Feu.
Séisme, naturellement, creuse la tombe aux Acier, et Hydroqueue fait mal aux Bulkys Sol. Mâchouille est toujours une bonne option.
La première répartition d'EV frappera bien fort et plus vite, mais résistera moins. La deuxième frappe moins vite mais permet de résister un peu plus aux coups adverses. La troisième est plus résistante que la deuxième est sera mieux pour frapper sur la longueur, mais frappera moins fort. Cette répartition est à prendre si vous souhaitez le jouer en Oober Métagame.
Pas convaincus? ALors voilà ce qu'il fait au plus grosses éponges Physiques de l'OU

Poing de Feu sur Airmure Malin 252 EV Défense / 4 EV PV
Airmure perdera entre 159 et 187 PV's soit 2HKO
Mâchouille sur Noctunoir Malin 240 EV Défense / 252 EV PV
Noctunoir perdera entre 259 et 305 PV's soit OHKO possible. (OHKO assuré si PDR.)
Poursuite sur Cresselia Assuré 252 EV PV / 252 EV Défense
Si pas de switch: Cresselia perdera entre 143 et 168 PV's soit 3HKO possible (4HKO sinon)
Si switch: Cresselia perdera 282 et 331 PV's, soit 2HKO
Hydroqueue sur Hippodocus Malin 236 EV PV / 252 EV Défense
Hippodocus perdera 214 et 252 PV's, soit 2HKO.

Attention donc à ne pas enerver la chose, si vous ne voulez pas que votre équipe parte en miette en quelques minutes.

Contres: C'est un gros monstre (le mot est faible), donc les contres sont rares. Cependant Kapoera peut le contrer, mais ce dernier aura du mal à tenir sur le long terme. Il y a les autres climats qui l'embêteront, vu que le boost en défense spéciale sera annulé (faites particulièrement attention aux Teams utilisant Danse Pluie). Et bien sûr, les switchs sur les immunités/résistances.

[h1]Choice Spec[/h1]
Tyranocif @Lunettes choix
-Vibrobscur
-Laser Glace
-Tonnerre / Lance-Flamme
-Lance-Flamme / PC Plante / Telluriforce / Mitra-Poing

Nature Modeste (+ atq spéc ; - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 56 EV déf spéc ; 200 EV vitesse
Nature Doux (+ atq spéc ; - défense) ; 6 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 50 EV déf spéc ; 200 EV vitesse

=>Voilà un set qui surpendra du monde. En effet, si son attaque spéciale est bof, elle est utilisable.
Le premier slot est son Stab obligatoire. Vibrobscur fera mal et pourra apeurer votre adversaire. Laser Glace pour Scorvol et autres Dragon tels Drattak / Libegon. Le troisième slot vous offre soit de faire le Boltbeam (association des attaques Tonnerre et Laser Glace) soit Lance-Flamme pour éliminer tous les Acier du format. (Archeodong / Foretress / Airumre...)
Le quatrième slot vous offre plusieurs possibilités. PC Plante vous fait franchir l'obstacle Laggron. Mais si vous avez plusieurs autres moyens de le gérer, préférez d'autres slots.
Telluriforce, couplé au DarkBoltBeam (Vibrobscur+Laser Glace+Tonnerre) n'est résisté par aucun Pokémon à ce jour. Mitra-Poing dégommera Leuphorie en un rien de temps.
Au niveau des répartitions, la première est à jouer si vous ne jouez pas Mitra-Poing. Pour la deuxième vous pourrez jouer Mitra-Poing.
Les 200 EV Vitesse vous permettront de dépasser Suicune avec 0~4 EV Vitesse.

Contres: Leuphorie / Ronflex vous gêneront bien si vous ne prenez pas Mitra-Poing. Laggron sera embêtant si vous n'avez pas PC Plante. Faites attention aux attaques Combat, qui sera très handicapent. Mais que les contres de Tyranocif Choice Spec fassent attention aux flinchs de Vibrobscur. Et bien sûr, les switchs sur les immunités/résistances.

[h1]Choice Scarfer / Mixed[/h1]
Tyranocif @Mouchoir Choix
-Mâchouille / Vibrobscur / Poursuite
-Lame De Roc / Poing De Feu
-Laser Glace / Tonnerre / Lance-Flamme
-PC Plante / Telluriforce / Séisme / Hydroqueue

Nature Pressé (+ vitesse ; - défense) ; 172 EV attaque ; 90 EV atq spéc ; 248 EV vitesse
Nature Pressé (+ vitesse ; - défense) 90 EV attaque ; 172 EV atq spéc ; 248 EV vitesse

=>Vous voyez le Mixed Dancer ? Ici c'est la même chose, sans l'attaque boostée bien sûr.
Mâchouille ou Poursuite sont l'une de vos attaques Stabbées physiques. Vibrobscur a le même rôle, mais tape dans le spécial. Lame de Roc est son autre Stab mais qui couvre peu de types en OU. Poing de Feu sera meilleur car il touchera les Acier en général (Foretress / Archéodong / Airmure).
Le troisième slot est orienté sur le spécial. Laser Glace s'occupe des Dragons ainsi que de Scorvol (attention si il est joué avec Voile sable). Tonnerre dégagera Leviator. Lance-Flamme pour toucher les Acier si vous avez pris Lame de Roc.
PC Plante fera fuir Laggron. Telluriforce repoussera Heatran et Simiabraz. Séisme a le même but, mais là, ça tape dans le physique. Hydroqueue pour assommer les Bulkys Sol en général.
Les répartitions sont faites pour atteindre 361 de Vitesse avec le Mouchoir Choix, ce qui suffira à dépasser Crefadet Timide, Ptera Rigide ainsi que Voltali Modeste. La première frappera fort dans le physique, la deuxième dans le spéciale.

Contres: La plupart du temps : les Scarfers, ceux qui ont une vitesse de BS égale ou supérieure à 120, et ceux qui frappent dans ses faiblesses l'amocheront bien.
Faites cependant gaffe à son imprévisibilité.

[h1]TyraBOAH[/h1]
Tyranocif @Restes
-Clonage
-Mitra-Poing
-Vibrobscur / Mâchouille / Tonnerre / Laser Glace
-Lance-Flamme / Tonnerre / Laser Glace / PC Plante

Nature Discret (+ atq spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 80 EV attaque ; 176 EV atq spéc
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 176 EV attaque ; 80 EV atq spéc

=>Le principe est simple : on place TyraBOAH sur un Pokémon qui ne peut rien faire contre lui, on se clone pendant que l'adversaire switche sur un contre.
Après, soit vous pouvez frapper sur le spécial, ou avec Mitra-Poing. Ici, vous pouvez reprendre le combo BoltBeam (Laser Glace+Tonnerre) qui n'est contré que par Magnezone/Lanturn (ces derniers prennent cher sur Mitra-Poing). Sinon, vous pouvez mettre Lance-Flamme pour les Acier qui résistent à Mitra-Poing, PC Plante est là pour Laggron.
Les répartitions choisies dépendent de ce que vous voulez booster, la première frappera bien mieux dans le spécial, la deuxième mieux dans le physique.
Les 252 EV en PV sont ici pour résister à Frappe Atlas de Leuphorie.

Contres : Leviator si vous n'avez pas Tonnerre. Scorvol profitera de la Tempêtesable pour vous nuire et si vous n'avez pas Laser Glace. Laggron vous embêtera si vous n'avez pas PC Plante.

[h1]Dragon Dancer[/h1]
Tyranocif @Restes / Orbe Vie
-Danse Draco
-Mâchouille
-Poing De Feu / Hydroqueue / Séisme / Lame De Roc / Eboulement
-Provoc / Poing De Feu / Hydroqueue / Séisme / Lame de Roc / Eboulement

Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 10 EV déf spéc ; 248 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 10 EV déf spéc ; 248 EV vitesse

=>Tyranocif DD est tout simplement monstrueux.
Les 248 EV Vitesse sont fait pour dépasser Crefadet Timide, Ptera Rigide ainsi que Voltali Modeste après une DD en nature Jovial.
Si vous choisissez la version Rigide, il sera moins rapide et dépassera Crefadet Modeste par exemple mais il fera plus mal. Il est assez conseillé de le jouer avec Orbe vie en Rigide.
Mâchouille est là pour le Stab et pour Cresselia voire Staross Timide qui aura la même Vitesse que Tyranocif Jovial.
Poing de Feu pour renvoyer les Acier dans leur Pokéball résistants à Séisme (Foretress, Archeodong et j'en passe...), Hydroqueue pour les Bulkys Sol, Séisme pour la plupart des Acier. Lame De Roc est son second Stab si vous aimez les taux de critiques élevés, Eboulement est toujours son Stab Roche, mais cette fois ci en plus précis et qui peut provoquer des flinchs (trouilles) mais qui sera moins puissant.
Provoc contrera les (P)Hazers comme ils se le doivent.

Contres: Les Scarfers, ceux qui ont une vitesse de BS égale ou supérieure à 120, et ceux qui frappent dans ses faiblesses l'amocheront bien. Mais une fois sa DD placée, il fait des massacres dans les rangs adverses.

[h1]MixedDancer[/h1]
Tyranocif @Orbe Vie
-Dance Draco
-Lame De Roc
-Lance-Flamme / Déflagration
-Vibrobscur / Mâchouille

Nature Pressé (+ vitesse ; - défense) ; 176 EV attaque ; 80 EV atq spéc ; 10 EV déf spéc ; 248 EV vitesse
Nature Pressé (+ vitesse ; - défense) ; 80 EV attaque ; 176 EV atq spéc ; 10 EV déf spéc ; 248 EV vitesse

=>L'intêret de Tyranocif DD avec des attaques spéciales? Ne pas se faire stopper par de grosses éponges physiques voire tromper les stallers.
Déjà, on place la DD. Lame de Roc OHKO Leviator, Drattak, et 2HKO Heatran / Elechtor.
Lance-Flamme est préféré à Poing De Feu pour bien mieux frapper les éponges physiques Acier. Déflagration est aussi là pour permettre des OHKO que Lance-Flamme ne permet pas.
Le troisième slot dépend si vous préférez le physique ou le spécial, quoi qu'il en soit, cette attaque sera Stabbée et pourra apeurer vos adversaires.
La première répartition étant orientée sur le physique, choisissez Mâchouille, la seconde est orientée sur le spécial, donc jouez Vibrobscur.
Les 248 EV Vitesse vous permettent de dépassser Crefadet Timide, Ptera Rigide ainsi que Voltali Modeste après une DD.

Contres: Les Scarfers, ceux qui ont une vitesse de BS égale ou supérieure à 120, et ceux qui frappent dans ses faiblesses l'amocheront bien. Mais une fois sa DD placée, il fait des massacres dans les rangs adverses.

[h1]Curser / Sleep Talker[/h1]
Tyranocif @Restes
-Malédiction
-Repos
-Blabla Dodo
-Représailles / Mâchouille

Nature Prudent (+ déf spéc ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 40 EV défense ; 216 EV déf spéc

=>Avec ses bons PV, sa bonne défense et son excellente défense spéciale (grâce à le Tempête de Sable), il est un très bon candidat pour un Curser.
Représailles et Mâchouille sont vos seules attaques offensives.
Représailles affaiblit un contre possible sur le switch, alors que Mâchouille peut apeurer l'adversaire.
Tyranocif est aussi l'un des rares Pokémon à tenir les deux tours de Repos sans Heal Beller, c'est pour ça que on peut l'engager en tant que Sleep Talker.
La répartition donnée fait grimper votre attaque à 550, votre défense à 525 après une Malédiction ce qui est élevé.
Attention cependant à la baisse de Vitesse.

Contres: Les (P)hazers retireront ses boosts via Buée Noire / Hurlement. Blabla Dodo peut vous piéger quelque fois en choisissant au hasard, car ça peut atterrir sur Repos, soit un tour gâché pour rien.
Après, c'est une plaie à enlever sans (P)hazer.

[h1]LeadTar[/h1]
Tyranocif @Ceinture Force
-Riposte
-Piège de Roc
-Mâchouille
-Provoc

Nature Gentil (+ déf spéc ; - défense) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV déf spéc
0 IV Défense

=>Surement un Lead qui ne se fera pas poutrer de sitôt. En effet, en résistant à la TSS, un Stab Ténèbres (et donc fait fuir les Spectre) avec une défense spéciale hors normes obligeant à utiliser les attaques physiques pour s'en débarrasser, Tyranocif est un très bon candidat comme Lead (Pokémon avec Riposte).
Le principe est simple, il suffit de placer Tyranocif sur un Pokémon ne pouvant rien faire. Pendant que l'adversaire switche, placez Provoc. Et normalement une attaque physique de type lui étant sensible tombe et baisse sa vie à un PV, Riposte, puis hop le Pokémon est K.O.
Il est également possible que votre adversaire aie détecté le Lead, et vous envoie un Spectre. Mâchouille s'occupera de ce Pokémon. Provoc forcera l'ennemi à attaquer pour enclencher Riposte.

Contres: Demi-tour est l'ULTIME contre au Lead. Le Pokémon frappe, peut vous laisser à un PV, et peut switcher sur un spectre, ce qui rendra Tyranocif inutile.

Autres options :


-Ceinture Pro sur le Choice Bander ou sur le MixedDancer permet de frapper fort si vous avez une attaque "super efficace" contre le Pokémon d'en face.

-Il est possible d'en faire un Staller TSS, cependant Hippodocus sera bien meilleur dans ce rôle, tenant mieux les coups Physiques.

-AgiliTar (Tyranocif avec Poliroche) est également possible pour dépasser plus de menaces.

-Poing-éclair, Avalanche, Tête De Fer, mais une question subsiste, pourquoi?

-La Baie Babiri réduit l'impact de Pisto-poing de Cizayox ainsi que Tête de Fer de JiraScarf.

-Il est également possible de jouer les sets ne boostant pas la vitesse sous Distorsion. Dans ce cas, mettez a Tyranocif 0 IV Vitesse et des natures baissant la vitesse.

Bilan:


Tyranocif, monstrueux en DP, l'est toujours sous Platine. Cependant, le tyran ne gagne pas de gain particulier sous Platine, contrairement à Cizayox et Drattak.
Bref, il est aussi monstrueux en OU qu'en Oober et est une arme de destruction massive.
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptySam 31 Oct - 15:09

Tu le classerai combien sur les 493 en comptant la nouvelle BanList des légendaires ?

J'dirai qu'il serait bien 4e, après Groudon & Kyogre.
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptySam 31 Oct - 16:51

C'est quoi la ban list?
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptySam 31 Oct - 21:38

Heu ya Groudon; Kyogre; et d'autres qui sont délocké x)
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptySam 31 Oct - 21:47

Ah, je vois.
Ah, mon avis il serait 12ème. Les 10 autres légendaires délockés+Carcha.
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptySam 31 Oct - 23:24

Ah ouais, mais tous les légendaires ne sont pas plus puissant x)
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyLun 2 Nov - 22:51

Life Orber

Elékable @Orbe vie

Poing-éclair/Tonnerre
Poing-glace/Laser Glace
Poing de feu/Lance Flamme
Coup-croix/Séisme

Nature Rigide (+attaque ; -att.spé) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

On profite de son bon move-pool offensif pour couvrir un maximum de types : On prend de vitesse l'adversaire (grâce à sa capacité spé.->Motorisé) et on lui fait subir de gros dégâts, il frappe plus fort sur le physique que sur le spé. mais c'est utile pour contrer certaines éponges physiques comme Smogogo.

Contres: Les Pokémons n'étant pas faibles à son combo d'attaque avec une forte défense (Laggron, Créssélia)

Cette explication est très inspirée de Pokébip
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyLun 2 Nov - 22:58

Poing-éclair/Tonnerre
Poing-glace/Laser Glace
Poing de feu/Lance Flamme
Coup-croix/Séisme

Si tu restes sur rigide ; mets pas tonnerre ou laser glace...
Peut-être qu'un Lance-flamme par contre serait utile.
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyMar 3 Nov - 12:08

[Eleckable]@[Orbe.Vie]

-Tonnerre
-PC Glace/Plante
-Lance-Flamme
-Coup-Croix

[Doux] [+Atq Spéc ; -Défense] ; 36 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 220 EV vitesse

Sa c'est la version Mixed qui marche très bien. Fiches Stratégiques Icon_porc
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyMar 3 Nov - 12:10

Il a une meilleure attaque que att spé. donc il vaut mieux le faire taper physique
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyMar 3 Nov - 12:15

Oui mais cette version d'Eleckable que je vais sortir, la personne contre qui je joue pensera surement qu'il est un Sweeper Physique et il placera dans la majorité des cas un contre physique et il se fera owned sur le spécial. Fiches Stratégiques Icon_wink
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyMar 3 Nov - 12:28

Ok mais même une éponge physique, contre Elékable, elle s'en prend plein la face. Moi je trouve que c'est dommage de pas profiter de son attaque de ouf!
Tu peux mettre un slot spé. mais trois...je trouve ça pas super
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyMar 3 Nov - 14:09

Dralou a écrit:
Oui mais cette version d'Eleckable que je vais sortir, la personne contre qui je joue pensera surement qu'il est un Sweeper Physique et il placera dans la majorité des cas un contre physique et il se fera owned sur le spécial. Fiches Stratégiques Icon_wink

J'y avais pas pensé à ça x).
Bonne stratégie.
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyMar 3 Nov - 14:12

J'aime bluffer mon adversaire. Fiches Stratégiques Icon_porc
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MessageSujet: Re: Fiches Stratégiques   Fiches Stratégiques EmptyMar 3 Nov - 14:16

Dralou a écrit:
J'aime bluffer mon adversaire. Fiches Stratégiques Icon_porc

Je fais un Ouisticram Rigide moi x)
Là c'est un Chimpenfeu niv28 =).
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