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 POKéMON™ Brightness & Darkness

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bilkev
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MessageSujet: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 16:01

Bilkev a écrit:


Ce projet a vu le jour, lorsque j'ai décidé de collaborer avec Evilmad, malheureusement nos heures n'étant pas distinctes
c'est dur de travailler ensemble en continu donc vous ne verrez que mon travail donc ne vous étonnez pas
de ne pas tout voir.
Ce jeu ne ressemblera en rien à un certain projet merci de lire attentivement la présentation.
Remarque :
Cette présentation a été rédigée lorsque le projet était en phase de production et certaines captures d'écran peuvent légèrement différer de celles du projet fini.


L'action ce déroule dans le bourg fleuri,
où un jeune garçon nommé Kaï (nom de départ par défaut) adolescent de 15 ans s'ennuie terriblement dans son petit village.
Lorsque qu'il reçoit une lettre du prof Hun Stein, celui lui disant qu'on l'attendait
à l'école du village pour passer son diplôme de dresseur (obligatoire pour le devenir)
Il lui répondit et lui demanda de lui livrer un Pokémon (choisit par le joueur).
Quelques jours plus tard il se trouvait dans son nouveau collège où il espérait que les cours
ne serait pas ennuyeux, malheureusement pour lui, il tomba sur le prof. Kyle un quadragénaire qui est le plus ennuyeux de tous. Au moment où celui-ci allait commencer son cours
Kaï l'interrompt et le défia.

Qu'adviendra-t-il de Kaï ?
Vaincra-t-il son professeur ?
Réussira-t-il son examen ?
Toutes ces questions seront éclaircies en jouant à POKéMON™️ Brightness & Darkness !





  • Nom :
    (Il a pris le nom de son tuteur légale) Stein
  • Prénom :
    Choisi par le joueur (Kaï par défaut)
  • Portrait physique :
    Il a la stature d'un héros, pas de blessures apparentes
    Il est âgé de 13/14 ans
    Il fait 1.60 m.
  • Portrait moral :
    Un grand fainéant, il sait se montrait courageux quand il le faut
    et est très optimiste.
  • Rôle :
    Il est le héros de cette "opus" (cf : scénario)




  • Nom :
    Sejuro
  • Prénom :
    Sean
  • Portrait physique :
    Jeune homme fringuant de 18 ans.
  • Portrait moral :
    Un garçon ambitieux, il est prêt à tout pour être le meilleur ce qui peut parfois lui jouer des tours.
  • Rôle :
    Ce sera votre rival dans cet opus.
    Il est le meilleur dresseur de votre bourg.




  • Nom :
    Stein
  • Prénom :
    Hun
  • Portrait physique :
    Un petit vieux d'une cinquantaine d'année.
  • Portrait moral :
    C'est un éminent professeur reconnu parmi ces collègues
    Il est très sage et sait aider son prochain dans le besoin.
  • Rôle :
    C'est lui qui vous offre votre premier POKéMON (cf : scénario)
    Il est tout le temps en voyage mais, il est votre tuteur et sera veillé
    sur vous



Hé oui, il fallait une team pour pimenter tout ce rêve de gloire !
La voici vous la connaissez bien je pense :
La mythique team Rocket (sans les trois guignols qui ont mystèrieusement disparus).
Voici donc les grades :



  • Grade : Voleurs ou Motards
  • Portrait moral :
    Des ados ou des adultes qui ont décidés après une erreurs d'entrés dans la Team Rocket
    en quête de gloire.
  • Portrait physique :
    Ce sont des personne de différentes classes de jeunes à vieux.
  • Description :
    Des hommes en quêtes de puissance les femmes eux ont plus des postes de bureaux (recrutement etc).




  • Grade : Simple sbire
  • Portrait moral :
    Isl exécutent sans réfléchir à tous les ordres donnés par leur supérieurs.
  • Portrait physique :
    Ils ne sont entrainés que pour les petites cibles, donc pas de craintes niveau physique.
  • Description :
    Ils sont bêtes comme leurs pieds et sont prêt à tout pour satisfaire les désirs de leurs supérieurs pour être gradé.




  • Grade : Sbire Gradé
  • Portrait moral :
    Ils ont gravis les échelons et ne font confiance à personne.
  • Portrait physique :
    C'est un sbire entrainé comme une machine.
  • Description :
    Ils ont gravis presque tout les échelons, mais sont plus intelligent que les moins gradés, prenait gardes à ces chenapans.




  • Grade : Scientifique
  • Portrait moral :
    Des hommes intelligent, mais bannis de la société.
  • Portrait physique :
    Leurs faiblesses niveau physique les obliges à toujours êtres flanqués de sbires.
  • Description :
    Des hommes intélligents mais qui voulaient effectuer des expériences sur des POKéMON pour les muter.
    La Team Rocket était leur refuge.




  • Grades : Bras droits
  • Portrait moral :
    Ce sont les dirigeant de la Team Rocket après la disparition de leur Boss. Cela prouve leur manque
    de respect et leur lucidités en toutes circonstances.
  • Portrait physique :
    Les mieux équipés et musclés intellectuellement et physiquement, ce sont des adversaires coriaces.
  • Description :
    CF: Portrait moral et physique.



  • Grade : ? ? ?
  • Portrait moral :
    ? ? ?
  • Portrait physique :
    ? ? ?
  • Description :
    ? ? ?





  • Prénom : Brown
  • Localisation : L'arène de Shoreline
  • Type : Sol
  • Niveau Max : 12
  • CS : Flash
  • CT : Tunnel
  • Description :
    C'est un jeune garçon dégourdit et toujours prêt pour un combat !
    Même s'il n'aime pas perdre il sait rester bon joueur.




  • Prénom : Grey
  • Localisation : L'arène de Mineral - Town
  • Type : Acier
  • Niveau Max : 22
  • CS : Eclate - Roc
  • CT : Queue de fer
  • Description :
    C'est un vieil homme qui malgré son âge est toujours là pour aider les mineurs de la ville d'où ces multiples absences à l'arène.




  • Prénom : Rose
  • Localisation : près du lac de Rose City
  • Type : Psy
  • Niveau Max : 30
  • CS : Psyko
  • CT : Psyko
  • Description :
    C'est une femme d'une vingtaine d'année qui a réussi grâce à son charme féminin et ses pouvoir hypnotique à mettre une ville sous son contrôle.
    Le combat que jouera le héros contre elle ne sera pas un simple combat d'arène.




  • Prénom : Karey
  • Localisation : Jersex Falls City
  • Type : Multiples
  • Niveau Max : 35
  • CS : Surf
  • CT : Vibraqua
  • Descriptions :
    C'est un jeune homme qui aime beaucoup la mer,
    c'est pourquoi même si son équipe est équilibrée ses POKéMON Eau auront
    un meilleur potentiel en combat.




POKéMON™️ Brightness & Darkness vous offre des tas de nouveauté comme :

  • Une toute nouvelle région pour l'instant inconnu des jeux officiaux :

    La région de Skyress (4 badges)
    Ainsi que les îles ventus (4 badges + la ligue) :

  • Un tout nouveau style de combat en dual screen
  • un tout nouveau menu
  • Tout les attaques (ou prèsque) seront refaites dans le pur style POKéMON !


A voir sur cette vidéo:
[hide=Spoiler][flash width=480 height=741 loop=true flashvars=]https://www.dailymotion.com/swf/xaz7bv[/flash][/hide]
(excusez-moi de la qualité c'est ma première :mrgreen: )


Spoiler:
 

Spoiler:
 

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Avancement

[*]Semaine du 22/12/09 :
Création du forum :


Vidéos :
[hide=du 1/10/09][flash width=480 height=746 loop=true flashvars=]https://www.dailymotion.com/swf/xazzpr[/flash][/hide]


Voilà c'est la fin de la présentation, mais voici les personnes sans qui rien auraient put être fait :
L'équipe :

  • Bilkev
  • Evilmad
  • Nate
  • Cré'


Utilitaires :

  • Krosk tout d'abord pour le magnifique starter kit !
  • Sphinx et toutes les personnes qui ont aidé à PS4G+


Aide Graphique :

  • Evilmad pour les charas
  • NT' pour les chara DP ainsi que les images de parties
  • L'équipe DPP
  • Kyledove
  • Darkange
  • Mogura
  • Morteinkein


Aide Scriptings :

  • Slash
  • Palb'
  • Sphinx
  • Darkange


Team et aides :

  • Un grand merci à tous mes amis tels que M&A, Palb', Slash, NT', Maki, Skye, Razbuz et tous mes amis de psp !


Aides Techniques :

  • Startos
  • NT'
  • Ace


Dernière édition par bilkev le Sam 26 Déc - 12:01, édité 4 fois
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Membre Sympa
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 16:14

Pas mal, j'aime bien =)
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Lukkia
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 16:40

Bon et bien, celui-ci est mieux que les autres je trouve =).

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bilkev
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 16:41

OUi tout à fait car je ne suis plus seul mais on ets à trois
une démo est sur le point de naître(de 1 ou 2 bagdes).
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Lukkia
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 16:42

Ah ok, pour quand la dém' ?

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bilkev
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 16:43

Dans la semaine, j'ai tester la première partie qui dure -35-45 minutes
si vous ne vous entrainez pas dans la zone des pokemon
(ayez des pokémon lvl 12-13 pour reussir le dernier test)
Je suis en train de travailler sur la fic et le fofo on verra quand la démo sera sortie Wink
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Lukkia
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 17:03

Pour ton forum de ton projet tu le posteras dans pub quand tu auras 50 messages.

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bilkev
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 17:22

Pas de problème de toute façon faudra que je le travaille.
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Nate
Membre Sympa
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 17:52

Je peux me permettre une petite question ?
...
Très bien, alors quant a commencer ton projet exactement ? Et quant pense tu le finir ?
Sinon j'avoue aimer ton jeu, rare sont les hack rom qui propose un jeu pokémon en graphisme d/p. Et puis si j'en croit lors le 2éme screen le pokémon principal pourra sortir de sa poké-ball si je ne m'abuse ?
En tout cas bonne chance et bonne continuation pour ton projet.

Ps: Si tu a besoin d'un spriter (particulièrement pour les sprites de dresseur) je suis assez doué (sans vantardise) et je me porterais volontaire si tu a besoin de moi sur ce point la.
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bilkev
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 17:57

Nate a écrit:
Je peux me permettre une petite question ?
...
Très bien, alors quant a commencer ton projet exactement ? Et quant pense tu le finir ?
Sinon j'avoue aimer ton jeu, rare sont les hack rom qui propose un jeu pokémon en graphisme d/p. Et puis si j'en croit lors le 2éme screen le pokémon principal pourra sortir de sa poké-ball si je ne m'abuse ?
En tout cas bonne chance et bonne continuation pour ton projet.

Ps: Si tu a besoin d'un spriter (particulièrement pour les sprites de dresseur) je suis assez doué (sans vantardise) et je me porterais volontaire si tu a besoin de moi sur ce point la.
Bien je viens de lire avec attention ton message et me rends compte que certaines personne sont très polis ça change des "WESH".
Sinon je tient à dire de suite que ce n'est pas une Hack, le POKéMON pourra sortir lorsque l'on affronte l'un des rival (evans ou Paul).

Pour le recrutement j'aimerais que tu m'envoie par MP:
2/3 battler
Ton adresse msn ou autre (si possible).
Et je pourrais à l'un de mes amis (Evilmad) qui l'un des investigateurs du projet.
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Lukkia
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 19:28

Par contre bilkev, tu as un correcteur ?
Parce que je ne vais pas me retenir en disant que tu fais beaucoup de fautes.

Je dis ça parce que tes screens sont sans fautes.

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bilkev
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 19:31

Je n'ai pas encore trouvé de correcteur mais ces screens datent d'avantla correction que j'ai faite, je l'ai changerais.
Sinon la démo je la compterais pour demain, vendredi ou la semaine prochaine car des événements viennent simissés dans mon emploi du temps
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Lukkia
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 19:40

Houlôô, tu vas te chercher un vocabulaire précis...
J'te conseille un truc : Apprends à bien écrire & après révise ton vocabulaire.

" Je n'ai pas encore trouvé de correcteur mais ces screens datent d'avantla correction que j'ai faite, je l'ai changerais. "

- Tu cherches qu'un correcteur ?
- Bon pour d'avant la c'est t'as oublié l'espace.
- Ya un truc qui va pas rond : "je l'ai changerais" => "je les changerai".

Ce sont des erreurs qu'on peut retrouver dans ton jeu, alors fait bien attention.
Si tu veux je pourrai te vérifier quelques screens pour tes fautes.

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Ace
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 20:19

Ha tiens bilkev, en cours sur un nouveau projet ?
Bref celui commence apparemment à prendre forme, bonne chance.

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Lukkia
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 20:21

Oui contrairement à tes anciennes versions jaune foudre & autres.
D'ailleurs, pourquoi les as-tu laissés, les autres ?

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Timo
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 20:39

Un énième jeu sur un énième sujet.
Franchement, innovez... déjà, ta présentation est remplie de fautes.

Concernant les maps, ça semble être bon (tu pourrais quand même créer ton propre fog de nuage, le clouds1 on en a marre.

Ensuite :
Citation :


  • Une toute nouvelle région pour l'instant inconnu des jeux officiels
  • Un tout nouveau style de combat en dual screen
  • un tout nouveau menu

J'aimerais dire : oui, mais non. Tout ça c'est bien joli mais ça ne change pas l'aspect linéaire des jeux Pomon (maison => champions => ligue => maison => quêtes annexes).

Enfin bonne chance à toi, et j'espère que tu arriveras (oui, car ça aussi c'est trèèèèèèèès rare) à finir ton projet (à 100%, bien entendu).
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bilkev
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 20:49

La région est petite (et oui on apprends à ramper avant de marcher ^^)
Donc pour finir le jeu il sera court pour la traversée mais long sur les quêtes annexes.
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Lukkia
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 20:50

Vous le faites en code ? x)

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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 20:54

Non avec ce bon vient PSP ^^.
Sinon quelqu'un à vu les vidéo ? :
https://www.dailymotion.com/video/xaz7bv_pokemony-brightness-darkness_videogames
L'introduction de départ:
https://www.dailymotion.com/video/xazzpr_pokemony-brightness-darknessla-vide_videogames
Excusez-moi d'avance des fautes d'othographes celle-ci on étaient corrigées depuis.
Sinon à Lukia je cherche un/plusieurs correcteur(s).
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Timo
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 21:01

Lukia correcteur ? Beuh... x)
Faut déjà qu'il corrige ses fics u.u
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 21:25

Timo a écrit:
Lukia correcteur ? Beuh... x)
Faut déjà qu'il corrige ses fics u.u

C'est vite fait x).

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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 21:27

Vite fait mal fait oui x)
La correction est un art délicat qui demande du temps, huh.
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 22:08

Lukia Aemy a écrit:

Je dis ça parce que tes screens sont sans fautes.
Huhu, tu n'as pas très bien regardé alors. ^^

Sinon j'ai regardé la première vidéo, j'ai bien ri quand c'est la fin...

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Lukkia
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 22:10

Ah ouais, le Pikachu xD
Tu devrais faire un truc, tu rentres en combat et boum Pokéball magique x).

(Comme le Prof. Chen et Pika' =D)

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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   Mar 3 Nov - 23:43

Il est bien le jeu mais c'est dommage que les deux écrans réduisent la taille du jeu.^^
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MessageSujet: Re: POKéMON™ Brightness & Darkness   

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