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 Pokemon:Force Galaxy

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Ace
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 21:37

Oui non mais moi je parle des couleurs choisies. A part cela le menu est très bon.

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Lukkia
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 21:45

Ah =/
Peut-être, pas fait attention x).

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og_loc-TATOO
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 22:07

bilkev a écrit:
Je trouve tes maps très vides et pas très atractives.
Sinon l'idée du héros Maître de ligue est pas mal pour changer maintenant, c'est
à toi de jouer là-dessus.

Bah enfaite la on voit que c'est vide, mais j'ai testé quand tu est sur le jeu sa se remarque pas(enfin pas trop^^)
Sinon le héro du jeu n'est pas maitre de la ligue c'est son père qui l'est.
Lui il est membre n°4 du conseil^^Demandez à son père il est juste à coté de se message ^^
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Timo
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 23:34

sisi2 a écrit:
Geniale les maps par rapport au 1er mais il n'y a pas de poke? ou de personage?
Bon, les non-makers.
Je n'ai pas vu le reste de tes maps mais je pense que là vaut mieux pas. Tu ne sais pas mapper.
Voyons voyons... Ah ! La première ville que tu nous a montrés. J'ai envie de dire que c'est vide. C'est TROP vide. Et c'est pas un manque d'event ni rien. C'est trop vide, franchement pas accueillant. Aucune végétation... ah si !
Les arbres ne sont pas alignés sur la map. Erreur de végétation ? Quelqu'un aurait-il calculé un polynôme de travers ? Ooooh...
En tout cas ça donne pas envie de s'y rendre.

Concernant ta ville minière... alors là... C'est horriblement vide, petit et froid. Le principe d'une ville dans Pomon, eh bien c'est qu'un s'y sente au chaud. Là on a envie de partir.
Surtout, avant de faire les events : >> APPRENDS A MAPPER <<

D'ailleurs, ça me rappelle que j'ai déjà dit cela à quelqu'un du forum (qui va se reconnaître ^^), et il te dira (oopas) que c'est pas bon de vouloir devancer tout...
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og_loc-TATOO
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 23:42

J'avoue je suis d'accord avec toi dans les villes sa manque de végétation, c'est vrai que je devrai mettre de la végétation surtout quand on voit que certains de ces végétaux ont des racines vertes et je pense pas que sa fera bien sur les sol qui sont présentés^^Mais bon autant essayer.^^
Et puis une ville minière n'est pas toujours chaleureuse^^faut sortir de certains rêves et puis se sont des mapp pokemon, mon premier jeu pokemon, donc pour les mapp poke c'est pas trop mon fort, mais bon y a un début à tout
Voilà la grotte antité:
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Timo
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 23:44

ENtité et pas ANtité... moi qui avait peur de voir plein de fautes...
Et puis qu'est-ce que fiche une statue dans une grotte au-dessus d'une entrée ? Incrustée dans un mur, je dis pas, mais là... ._.
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og_loc-TATOO
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 23:49

Ah oui j'ai pas dit c'est là que ce trouve les poké légendaires:
Je comptais faire une entrée avec différente statue, mais je suis pas balèze pour faire des sprites, donc j'ai laissé sa et c'est pour tout seux qui se promène dans cette grotte, verront l'entrée qui mène aux pokemon légendaires.
Et puis je sais plus ou j'ai vu sa, mais j'ai vus que Entité s'écrivait comme sa.^^
Puis c'est pas grave sa sort de l'ordinaire(Razz)
PS: la statue n'est pas incruster dans le mur^^


Dernière édition par og_loc-TATOO le Jeu 5 Nov - 23:51, édité 1 fois
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Timo
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 23:50

Puis vers le Nord de ta map, tu as mis plein de rebords qui ne servent à rien (laisse-en juste un).
M'enfin ça reste vide, tu prends pas de plaisir à mapper et ça se voit.
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og_loc-TATOO
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 23:53

Aussi détrompe toi, je prends beaucoup de plaisir à faire mes mapp^^
Au faites pour les bordures je me suis dit qu'un petit jeu de saut ne ferait de mal à personne ^^
PS:Comment sa vide? Je vois pas comment je vais le remplir c'est une grotte.
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Timo
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Jeu 5 Nov - 23:56

Pour les bordures, j'ai déjà vu plus original comme excuse.
Au lieu de faire de nouvelles map, retravaille les anciennes.
PS1 : J'ai pas dit que la statue était incrustée dans le mur, au contraire... Il vallait mieux qu'elle le soit...
PS² : Eh bien "vide" d'une telle sorte que c'est inondé de rochers d'un côté et pas de l'autre =_=
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og_loc-TATOO
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Ven 6 Nov - 0:00

Ah tiens oui tu as raison hahahaha^^
Je vais arranger sa hahahaha^^
Merci de m'avoir fait remarquer sa^^
Je vais faire plus attention dorénavant.^^
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Timo
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Ven 6 Nov - 0:02

Comme je dis à Lukia de corriger ses fics et pas d'avancer comme un dingue... ben je te donne le même conseil. Ca sert à rien d'aller trop vite, ton ordi va pas crasher comme ça d'un coup...
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og_loc-TATOO
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Ven 6 Nov - 0:05

Hein?!!! houla!!!
Moi aller vite je prend toujours mon temps Laughing
Je dit toujours qui va lentement va surement.
Je n'aime pas aller vite c'est pour sa que je prends mon temps pour faire se jeu.^^
S'il faut je recommencerai tout, sa me dérange pas tant que sa l'améliorera^^
Donc j'attendrai aussi longtemps qu'il faudra.^^
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Timo
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Ven 6 Nov - 0:09

On verra ça, on verra ça...
Montre-nous tes progrès et on te donnera les compliments qui vont avec =)
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Lukkia
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Ven 6 Nov - 0:11

T'as raison, d'ailleurs, je m'entraîne à aller doucement x).

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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Ven 6 Nov - 0:12

Tu t'entraînes à aller doucement ? oO Mais c'est magnifiiiiiiiiiique !
Bon... prochaine étape : stop fautes =)
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og_loc-TATOO
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Sam 28 Nov - 13:31

Pokemon Force Galaxy est devenu pokemon esprit emeraude^^
On va essayer d'utiliser les décors de CO/AA mais c'est pas sur.


Dernière édition par og_loc-TATOO le Sam 12 Déc - 14:09, édité 1 fois
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og_loc-TATOO
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Mar 8 Déc - 0:24

Voici enfin le vrai jeu^^ :
Je vous présente le jeu:
Pokemon: Esprit d'Emeraude

I-Présentation:
Après moult réflexion, je me suis mit à faire pokemon: Esprit d'Emeraude.
Ce jeu sera construit sous les décors de pokemon D/P/P et contiendra des pokemon new générations.
Il n'y aura qu'une version de ce pokemon, ce qui me permettra de prendre le temps que je veux pour le faire.
Comme sa j'ai pas besoin de donner des dates de sorties fausses.^^

II-Synopsis:
Après
avoir quitter l'académie, le dresseur qui est champion de la ligue, fut
attaquer par une créature légendaire, encore inconnue.
A son réveil,
tout n'était plus pareil, tout le monde avait oublié qu'il était
champion de la ligue, à la place c'était un dresseur étrange,
il ne
comprenais pas se qu'il se passait, en cherchant, il découvrit un autre
pokemon inconnue, ce pokemon utilisa une technique pour éffacer la
mémoire du héro. A son réveil le héro se retrouve dans sa chambre et
commença à avoir des visions bizarre.
Il demanda conseil au professeur, et partit à l'aventure pour découvrir le fin mot de cette histoire.

III-Région:
Santo-Votre région natale où vous commencerez le début des recherches et partirez à la conquètes des 5 premiers badges.

Vanto-La
deuxième et dernière région, ici vous continuerez vos recherches et
trouverez le fin mot de l'histoire, en obtenant les 3 derniers badges.

IV-Les personnages:
Héro:

Toujours
avec son évoli, qu'il à eu lors de ces aventures avec son grand
frère.Il est courageux est très amical.Il est toujours gentil.

Rival:

Contrairement à vous, votre rival est impatient et cache un terrible secret.

Professeur Tsuna:

Le drôle de professeur, on ne connait pas tout de lui, mais on sait qu'il est toujours confiant et ne se trompe jamais.

V-Screenshot:
Votre Bourg, la ville de départ.


Chambre héro:


Chambre rival:


La ville de croisement:


VI-Contenu:
Pokedex CO/AA:


Menu CO/AA:


Combat Platine:

Pour le nom du pokemon adverse, c'est à cause d'un bug.^^

VII-CREDITS:
Kit de base:
Krosk et l'équipe de Pokemon Script Project

Pokedex CO/AA:
Slash

Menu CO/AA:
Slash

Combat style Platine:
Slash

Tileset DP:
NT= NewTiteuf
Les membres de PSP=Pokemon Script Project
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Lukkia
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Ven 11 Déc - 2:06

Bonne continuation.

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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   Sam 12 Déc - 14:10

Merci, cette fois on prend tout notre temps pour le faire.
Pour mieux réussir le jeu.
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MessageSujet: Re: Pokemon:Force Galaxy   

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